Es ist noch nicht so lange her, da wurde ich wie vom Blitz getroffen als ich über einen Querverweiß auf Youtube, auf die ersten Teaser von Mechwarrior 5 stieß.
Ich war sehr überrascht, sehr gute Grafik, die vermutlich die neue UT Engine ist, ein Warhammer, ein Atlas und ein Jenner, ein zumindestens mir unbekannter Mech.
Das alles wurde dann in diesem Trailer *nach unten deut* zusammengefasst. Das gezeigte sollen Ingame-Szenen sein und wenn das so ist, dann sieht Mech Warrior 5 echt gut aus und wenn die Kämpfe nur halb so spannend sind, wie in dem Trailer, dann Hut ab.
Trailer
Ich freu mich auf jeden Fall darauf und kanns kaum abwarten mehr darüber zu erfahren.
Das jedoch ist im Moment schwierig, da es kaum Informationen gibt, Entwickler des Mechspektakels scheint die bislang unbekannte Firma Smith & Tinker zu sein, deren Vorstand kein gerinerer ist als, Jordan Weisman, seiner Zeit teil des Microsoft Games Teams, welches die Nachfolger der Serie nach den Titeln von Microprose produziert hat, mit im Boot sitzt auch eine uns sehr wohl bekannte Spieleschmiede, Piranha Bytes, beide Firmen entwickeln den Titel und suchen zur Zeit nach Publishern. Microsoft ist wohl im Gespräch, aber ob Microsoft auch dieses mal der Publischer sein wird, ist unklar. Fest steht Mechwarrior 5 wird von vielen Fans erwartet und war bis jetzt aufgegeben, zumindestens ein offizielles Release. Unter anderem gab es ein Fan-Projekt, welches den fehlenden Teil ersetzen sollte.
Zur Story gibt es einige Eckdaten, man spielt einen jungen Adligen, der vermutlich unter dem Haus Steiner dient und sein Training und Lehrgänge vernachlässigt. Als dann seine Heimatwelt, der Planet Deshler vom Haus Kurita angegriffen wird und im Zuge der Kämpfe seine Familie tötet, ändert sich für ihn alles und er sieht einen Sinn darin, für etwas zu kämpfen. Mechveteranen würden spätestens jetzt sagen, “Moment, das kenn ich doch woher”, jupp das klingt sehr nach der Story von Mechwarrior 4 Vengeance. Dort spielt man den jungen Ian Dresari der sich gegen das Haus Steiner behauptet und seine getötete Familie rächen will. So ähnlich die Story bis jetzt klingt, muss man ein Auge zudrücken, denn viel mehr ist noch nicht bekannt. Das Projekt ist ziemlich ambitioniert, die alten Mechwarrior Teile waren sehr limietiert, was größtenteils an der Technik lag, laut einem Interview von IGN mit Weismann, wird sich dieses nun ändern. Kämpfe sollen taktischer werden, man soll Zugriff auf Überwachungsnetze haben, elektronische Kriegsfühung und einiges mehr. Man darf gespannt sein, wie sich das Spiel entwickeln wird und wann es kommt, denn das steht noch in den Sternen
Hinterlasse einen Kommentar
Es gibt noch keine Kommentare.
Kommentarfeed TrackBack-Indentifikations-URI



