Lost Planet 2 das Ende des einsamen Helden?

Ahhhh Lost Planet, einer der seinerzeit umwerfensten Grafiktitel, gepaart mit großen Viechern, fetten Knarren, wenig Story und Mechs.  Haaah  das muss man einfach lieben ^^, ich schweife ab. Lost Planet 2 wird von der Community heiß erwartet und man ist gespannt, was Capcom sich hat einfallen lassen, seid der E3 macht Capcom uns mit coolen Trailern den Mund wässrig *deut nach unten*, jetzt gibt es aber endlich einige Eckdaten bezüglich des Spiels.

Trailer

Teil 2 spielt gut 20 Jahre nach den Geschehnissen in Teil 1, aufgrund der Aktivitäten der Menschen auf dem  Planet E.D.N. III.,  hat sich das eisige Klima dort in eine schwüle tropische Hölle verwandelt, was Lost Planet 2 in ein neues Terrain schickt. Mit dem Terrain haben sich auch die Gegner verändert, waren die diversen Tierchen vorher bedrohlich und gemein, so kommt nun auch der Faktor imposant dazu, wie dem Trailer zu entnehmen ist, die Levelbosse scheinen hierbei die besonderen Wachstumshormone gefressen zu haben und sind mit Abstand das Imposanteste. Fußballfeld-große Monster, die die Erde erbeben lassen, sollten auch sehr erfahrenen Ballerveteranen zumindestens einen Funken Respekt abverlangen.

Ok die Monster sind neu, das Terrain ist neu, gibts auch was, was am Spiel neu ist? Die Antwort ist ja, denn anders als bei seinem Vorgänger, ist Lost Planet 2 auch in der Kampagne als Multiplayer-Coop-Spiel gedacht und zwar für 4 Spieler,  was den Leuten die verzweifelt nach guten Coop-Spielen Ausschau halten wohl freunen dürfte. Um sich bei der Coop-Ballerei auseinander zu halten, gibt Capcom den Spielern wieder viel Designspielzeug in die Hand, Mann oder Frau, Rüstungsteile, Waffen sogar kleine Gesten soll man verändern können, die richtig “guten” Sammlerstücke, bekommt man jedoch nicht einfach geschenkt, sie müssen im Spiel erst, freigespielt oder gesucht werden. Skills oder Stats hat man im Spiel nicht, es ist also nur eine Frage des Aussehens, welche Rüstung man trägt. Das Spiel basiert offenkundig auf Teamwork, kein Teamwork, kein Erfolg, einfache Formel.  Ein Teammitglied muss das Vieh ablenken, die anderen klinken ihre Enterhaken in ihm ein und besteigen das Monster, während sie ihm eine Packung aus diversen Waffen reinwürgen, während der Letzte im Bunde

dem Satz: “ich geh rein” einen neuen Sinn gebend, das geöffnete Maul der Bestie betritt und von Innen angreift. Um mich der Worte des Devilhunters Dante zu bedienen: “ist die Schale zu hart, musst du es von Innen zerstören”, das alles macht einen sehr guten Eindruck und lässt mich mit Freude Lost Planet 2 erwarten. Wann das Spiel erscheinen wird, ist zumindestens eingegrenzt, Ende 2009, Anfang 2010 und folgt damit der Aktuellen Spielschwemme im Weihnachstgeschäft oder Frühling. Selstsamerweise werden sehr viele Spiele auf die ich warte in diesem Zeitram released oO.

Grafisch, was ist zu sagen, die Texturen sind scharf, die Models sehen gut aus und sind cool designt, modfizierbare Charaktere, neue Settings, flüssige Animationen, cool inszenierte Szenen, im Vergleich zum Vorgänger übertrifft Lost Planet 2 diesen also bei weitem.  Scheint so als hätte Capcom die Kritik der Community ernstgenommen und all das was beim ersten Teil Mist war, geändert, klasse gemacht Capcom ; ) so muss das sein.

Um es zusammen zu fassen, kein Eis mehr, keine dämliche Hintergrundstory, keine dösige Bedienung, schnellere Charaktere, eine Sprintfunktion – und BAMS, das Spiel macht Spaß. Schon allein die Demo von Teil 2 rockt mehr als das gesamte erste Spiel. Abgsehen davon das man zu viert noch viel lieber ballert als alleine ist spätestens seid der ersten LAN der Welt klar. Leute wollen zusammen spielen und mit Lost Planet 2 kommt wieder ein Actionschooter auf den Markt, der endlich zu dieser Tradiotion zurückkehrt. Ich freu mich drauf ^^ .

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